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Mar.
12
Atividade Eureka e Lógos de Matemática
Os alunos dos 7ºs e 8ºs anos participaram de uma atividade gamificada utilizando o Eureka e Lógos de Matemática, ferramentas digitais e de apoio à aprendizagem. A proposta teve como objetivo oportunizar aos educandos retomar os conteúdos trabalhados em sala de aula com as atividades interativas disponibilizadas na Plataforma SAS, proporcionando um estudo mais dinâmico, significativo e contribuindo para o fortalecimento da aprendizagem.
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